csgo配置文件在哪?

Steam游戏库里找到CSGO(steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive)

CSGO文件夹 - cfg文件夹 (复制替换,新建CFG都是可以的,CFG不是唯一的)

csgo配置文件怎么使用?

进入游戏 - 打开控制台 -exec XX.cfg

以下提供一种自己游戏使用CFG文件

PS:如果你觉得某个职业选手的CFG你喜欢,你也可以去找他们的来用,

但是这个东西没有最好,只有最适合.

我们把它命名为autoexec,(当然第一个命令Fps根据你的电脑来设置)

这个CFG包括-左右手互换,网络参数优化,手和枪模摆动幅度减小,一键买枪,空格跳扔。

雷达不满意自己修改,我的作为参考,CFG里只修改了HUD比列。

选项 - 游戏设置 - HUD比例(0.75)雷达HUD(1.15)雷达地图缩放(0.35)

PS:autoexec这个是自动读取的,但最好还是输一次,因为CFG切换多了。不一定能读取对。

fps_max 300

cl_showfps 1

net_graph 1

cl_updaterate 128

cl_cmdrate 128

cl_interp_ratio 1

cl_interp 0

rate 128000

hud_scaling "0.75"

cl_viewmodel_shift_left_amt "0"

cl_viewmodel_shift_right_amt "0"

cl_bob_lower_amt "0"

cl_bobamt_lat "0"

举例:你从A移动到B

A你 你 你 你 你B(128tick)

A你 你 你B(64tick)

Tick越高,服务器的负荷就越高,运营成本也就越高。

当然玩家也更能体验流畅的游戏和弹道的真实计算。

言归正传这个CFG里面

F1是左手 F2右手

一键买枪全是小键盘

0是小甲 1是大甲 7是M4\AK 9是AWP 4是Famas/Gali 5是P90 3是沙鹰

.号是钳子 enter键是手雷 +键闪光 -键烟雾 *键燃烧弹 /键诱饵弹

其他的就自己看吧,根据自己常用武器修改

PS:若鼠标有侧键,可以侧键绑定切换闪光或者烟雾。 在 设置 - 键盘鼠标 里设置。

跑图和BOT的cfg使用一样,我把跑图的cfg命名为h.cfg 另一个练枪的是bot.cfg

使用方法:控制台 - exec h.cfg(bot.cfg)

cl_bobamt_vert "0"

cl_bobcycle

bind "F2" "cl_righthand 1"

bind "F1" "cl_righthand 0"

bind "KP_pgup" "buy awp"

bind "kp_uparrow" "buy ssg08"

bind "kp_home" "buy ak47;buy m4a1"

bind "kp_leftarrow" "buy famas;buy galilar"

bind "kp_5" "buy p90"

bind "kp_rightarrow"“buy sg550;buy aug”

bind "KP_downarrow" "buy deagle"

bind "kp_pgdn" "buy cz75"

bind "KP_ins" "buy vest"

bind "kp_end" "buy vesthelm"

bind "KP_plus" "buy flashbang"

bind "kp_enter" "buy hegrenade"

bind "kp_multiply" "buy molotov"

bind "kp_slash" "buy decoy"

bind "kp_minus" "buy smokegrenade"

bind "kp_del" "buy defuser"

bind "MWHEELDOWN" "+jump"

bind "MWHEELUP" ""+duck"

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"

alias "-jumpthrow" "-jump"

bind "space" "+jumpthrow"

重点说下最后的空格跳扔,绑定的是在跳跃最高点自动扔道具。没道具也可以使用空格跳跃。

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"

alias "-jumpthrow" "-jump"

bind "space" "+jumpthrow"

这个功能非常重要,后面会说很多超远距离烟雾弹,都需要这个功能。

PS:不同的tick下,投掷道具的位置是不一样的,因为tick越高跳的也稍微高一点。

PS2:Tick不是弹道参数,而是表示服务器和你主机传输的。128tick是每秒与服务器通信128次,64就是

只有一半。那么这个数字越大则在服务器看来就越流畅(敌人的看你的行动也是通过服务器的)。