命令
FLASH版本命令格式
3.0
LOGO4
不同点及备注
图形
 
 
 
图形及小海龟都可以用鼠标拖动
前进
FD 步
 
 
后退
BK 步
 
 
右转
RT 度
 
 
左转
LT 度
 
 
重复
REPEAT x [     ]
 
可以使用变量,可以嵌套
设置画笔颜色
SETPC 颜色值
 
0~15
设置背景颜色
SETBG 颜色值
 
0~15
设置画笔宽度
SETW   宽度
 
 
设置海龟方向
SETH   方向度
 
 
设置透明度
SETALPHA 透明度(最大100)
 
没有
**最大100,最小0,0不透明
移动到X
SETX X
 
 
移动到Y
SETY  Y
 
 
移动到XY点
SETXY X Y
 
 
抬笔
PU
 
 
落笔
PD
 
 
橡皮
PE
 
不尽同
相拟模拟,只将画笔颜色同背景色
回家
HOME
 
 
打开编辑器
EDIT
 
不尽同
FLASH版只能全显编辑器
清屏
CS
 
 
清命令行
CT
 
 
设置字体
SETFONT 字体 字号 属性
 
不尽同
不需要“号
写字
TT 字符串
 
不尽同
不需要 “号和[ ] ,但中间不能有空格间断
画圆
STAMPOVAL X轴 Y轴 TRUE
 
不尽同
TRUE不需要“
画矩形
STAMPRECT   宽   高 TRUE
 
不尽同
TRUE不需要“
赋值
MAKE 变量 值
 
不需要“号
判断
IF THEN
 
 
运算符
+ - * /
 
不尽同
只能进行一步计算
关系运算符
> < = >= <=
 
不尽同
只能进行一步计算
变量
可以使用变量运算
 
不尽同
变量前不需要冒号(:)
子程序
可以实现子程序调用
 
相同
可以用变量传递,变量前不要冒号
子程序嵌套
是可能要实现嵌套和递归调用
 
不尽同
编辑器中后面和程序只能调用前面已经定义的子程序,不能调用在他后面的子程序
界面
命令行框中的命令可以一次性全部执行,也可以在命令行中打【回车】只执行一行,在行头打【回车】空一行,不执行命令
 
不同
 
旋转
RP  推动力   RA 角度 
7.0新增
没有
正数为顺时针,负数为逆时针
图形的中心就是每次开始画图时的小海龟的座标
填充
FILL
3.0新增
不尽同
只能在REPEAT命令后使用,并填充重复命令所画的闭合图形,不能象LOGO语言那么随意到一个闭合图形落笔填充。
等待
WAIT 数值
3.0新增
相同
数值*10,即是等待的时间,单位毫秒
设置画线速度
SETSPEED 速度值
3.0新增
不尽同
 LOGO语言最大值是1,最小值是0.1
FLsh版的最大值是100或更大,最小值是1.默认值是100。