一. 前言
接触 go 需要已经有几年时间了,也写了不少项目功能,接触了各种各样的框架,这里就只说说 gui 图形界面相关的,踩过不少坑了,能填的填,不能填的就没有办法了,期待后面的不断优化更新,不断做到更好。
python 都有桌面程序了,于是就想用 go 写写桌面程序,搜了有不少开源的轮子。walk,webview,lurca这几个都用了用,接下来一个个说说。
二. Walk
1. 介绍
walk 项目源 "github.com/lxn/walk", 需要引入依赖 declarative,如果需要做一些订制化需求的话,还需要引入 win,自带了一些简单的样式,按钮,行列格式等,写成样式比较丑,主题内容订制比较难,下面附带个小栗子
2. 例子1: 原生 gui
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"os/exec"
"strings"
"syscall"
"time"
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
"github.com/lxn/win"
)
var (
mw *MyMainWindow
)
// 执行程序
func openExe(Filename string) {
Filename = "\"" + Filename + "\""
fmt.Println(Filename)
cmd := exec.Command("cmd.exe")
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{CmdLine: fmt.Sprintf(`/c %s`, Filename), HideWindow: true}
output, err := cmd.Output()
fmt.Printf("output:\n%s\n", output)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %+v\n", err)
}
}
//自定义窗口
type MyMainWindow struct {
*walk.MainWindow
te *walk.TextEdit
//listbox使用的数据
model *EnvModel
//listbox控件
listBox *walk.ListBox
}
//环境变量条目数据模型
type EnvItem struct {
//环境变量的名字和值
name string
value string
}
//列表数据模型
type EnvModel struct {
//继承ListModelBase
walk.ListModelBase
//环境变量数集合
items []EnvItem
}
//列表数据模型的工厂方法
func NewEnvModel() *EnvModel {
env := os.Environ()
m := &EnvModel{items: make([]EnvItem, len(env))}
for i, e := range env {
j := strings.Index(e, "=")
if j == 0 {
continue
}
name := e[0:j]
value := strings.Replace(e[j+1:], ";", "\r\n", -1)
m.items[i] = EnvItem{name, value}
}
return m
}
//定义列表项目的单击监听
func (mw *MyMainWindow) lb_CurrentIndexChanged() {
i := mw.listBox.CurrentIndex()
item := &mw.model.items[i]
mw.te.SetText(item.value)
fmt.Println("CurrentIndex: ", i)
fmt.Println("CurrentEnvVarName: ", item.name)
}
//定义列表项目的双击监听
func (mw *MyMainWindow) lb_ItemActivated() {
value := mw.model.items[mw.listBox.CurrentIndex()].value
walk.MsgBox(mw, "Value", value, walk.MsgBoxIconInformation)
}
//列表的系统回调方法:获得listbox的数据长度
func (m *EnvModel) ItemCount() int {
return len(m.items)
}
//列表的系统回调方法:根据序号获得数据
func (m *EnvModel) Value(index int) interface{} {
return m.items[index].name
}
//显示消息窗口
func ShowMsgBox(title, msg string) int {
return walk.MsgBox(mw, title, msg, walk.MsgBoxOK)
}
//一个普通的事件回调函数
func TiggerFunc(key, value string) {
ShowMsgBox(key, value)
}
const (
SIZE_W = 800
SIZE_H = 650
)
func main() {
f, _ := os.OpenFile("a.log", os.O_APPEND|os.O_CREATE, 07777)
defer f.Close()
logger := log.New(f, "[info]\t", log.Ltime)
logger.Println("开始输出日志信息")
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
errMsg := fmt.Sprintf("%#v", err)
logger.Println(errMsg)
ioutil.WriteFile("fuck.log", []byte(errMsg), 0644)
}
}()
mw = &MyMainWindow{model: NewEnvModel()}
MainWindow{
Icon: Bind("'three.ico'"),
AssignTo: &mw.MainWindow,
Title: "程序列表",
//窗口菜单
MenuItems: []MenuItem{},
//工具栏
ToolBar: ToolBar{
//按钮风格:图片在字的前面
ButtonStyle: ToolBarButtonImageBeforeText,
//工具栏中的工具按钮
Items: []MenuItem{
//自带子菜单的工具按钮
Menu{
//工具按钮本身的图文和监听
Text: "聊天工具",
Image: "img/document-properties.png",
//附带一个子菜单
Items: []MenuItem{
Action{
Text: "QQ",
OnTriggered: func() {
go openExe("E:\\apps\\qq\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQScLauncher.exe")
},
},
Action{
Text: "微信",
OnTriggered: func() {
go openExe("C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\WeChat\\WeChat.exe")
},
},
},
},
Separator{},
Menu{
//工具按钮本身的图文和监听
Text: "开发工具",
Image: "img/document-properties.png",
//附带一个子菜单
Items: []MenuItem{
Action{
Text: "vscode",
OnTriggered: func() {
go openExe("D:\\apps\\vscode\\Microsoft VS Code\\Code.exe")
},
},
Action{
Text: "nginx",
OnTriggered: func() {
cmd := exec.Command("cmd.exe", "/C", "E:/apps/nginx-1.20.2/nginx.exe -p E:/apps/nginx-1.20.2/ -c E:/apps/nginx-1.20.2/conf/nginx.conf -e E:/apps/nginx-1.20.2/logs/error.log &")
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
println(cmd.Run())
},
},
},
},
Separator{},
Menu{
//工具按钮本身的图文和监听
Text: "运维工具",
Image: "img/document-properties.png",
//附带一个子菜单
Items: []MenuItem{
Action{
Text: "xshell",
OnTriggered: func() {
go openExe("D:\\apps\\xshell7\\Xshell.exe")
},
},
},
},
Separator{},
Menu{
//工具按钮本身的图文和监听
Text: "连接工具",
Image: "img/document-properties.png",
//附带一个子菜单
Items: []MenuItem{
Action{
Text: "向日葵",
OnTriggered: func() {
go openExe("E:\\apps\\xrk\\SunloginClient\\SunloginClient.exe")
},
},
},
},
Separator{},
Menu{
//工具按钮本身的图文和监听
Text: "其他工具",
Image: "img/document-properties.png",
//附带一个子菜单
Items: []MenuItem{
Action{
Text: "谷歌",
OnTriggered: func() {
go openExe("C:\\Program Files\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe")
},
},
Action{
Text: "WPS",
OnTriggered: func() {
go openExe("E:\\apps\\wps\\WPS Office\\ksolaunch.exe")
},
},
Action{
Text: "迅雷",
OnTriggered: func() {
go openExe("D:\\apps\\xunlei\\Thunder\\Program\\Thunder.exe")
},
},
},
},
Separator{},
},
},
// MinSize: Size{600, 400},
Size: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
//控件们
Children: []Widget{
//水平局部
HSplitter{
MinSize: Size{600, 300},
Children: []Widget{
ListBox{
StretchFactor: 1,
//赋值给myWindow.listBox
AssignTo: &mw.listBox,
//要显示的数据
Model: mw.model,
//单击监听
OnCurrentIndexChanged: mw.lb_CurrentIndexChanged,
//双击监听
OnItemActivated: mw.lb_ItemActivated,
},
TextEdit{
StretchFactor: 1,
AssignTo: &mw.te,
ReadOnly: true,
},
},
},
HSplitter{
MaxSize: Size{600, 50},
Children: []Widget{
//图像
ImageView{
Background: SolidColorBrush{Color: walk.RGB(255, 191, 0)},
//图片文件位置
Image: "img/clock.jpg",
//和四周的边距
Margin: 5,
//定义最大拉伸尺寸
MinSize: Size{50, 50},
//显示模式
Mode: ImageViewModeZoom,
},
//按钮
PushButton{
StretchFactor: 8,
Text: "时间提醒",
OnClicked: func() {
currentTime := time.Now()
ShowMsgBox("时间提醒", currentTime.Format("2006.01.02 15:04:05"))
},
},
},
},
},
}.Create()
// win.SetWindowLong(mw.Handle(), win.GWL_STYLE, win.WS_EX_CONTEXTHELP) // removes default styling
xScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CXSCREEN)
yScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CYSCREEN)
win.SetWindowPos(
mw.Handle(),
0,
(xScreen-SIZE_W)/2,
(yScreen-SIZE_H)/2,
SIZE_W,
SIZE_H,
win.SWP_FRAMECHANGED,
)
win.ShowWindow(mw.Handle(), win.SW_SHOW)
mw.Run()
}
接下来想要优化下页面,发现 walk 框架中自带了一个 webview 功能,这个功能可以内嵌一个网站,可以配合原声html,js,css,jquery等使用更复杂的页面功能,但是使用过程中也遇到了一些坑,因为没有使用前后端分离,使用go gin框架做web驱动,walk 的webview对于html中一些特殊字符无法识别,会报错弹窗,比如反引号,更无法使用一些前端框架,比如 vue element ui等有些好看样式的框架。无法渲染出来,对于网站中一些复杂的样式功能,纯原声自己去写还是有些麻烦的,不过这个webview也使用蛮久的,附带一个小栗子吧。
3. 例子2: walk webview 使用
package main
import (
"github.com/lxn/walk"
. "github.com/lxn/walk/declarative"
"github.com/lxn/win"
)
const (
SIZE_W = 800
SIZE_H = 600
)
type MyMainWindow struct {
*walk.MainWindow
}
func main() {
var le *walk.LineEdit
var wv *walk.WebView
mw := new(MyMainWindow)
MainWindow{
Visible: false,
AssignTo: &mw.MainWindow,
Icon: Bind("'three.ico'"),
Title: "Walk WebView Example'",
MinSize: Size{SIZE_W, SIZE_H},
Layout: VBox{MarginsZero: true},
Children: []Widget{
LineEdit{
AssignTo: &le,
Text: Bind("wv.URL"),
OnKeyDown: func(key walk.Key) {
if key == walk.KeyReturn {
wv.SetURL(le.Text())
}
},
},
WebView{
AssignTo: &wv,
Name: "wv",
URL: "https://github.com/lxn/walk",
},
},
}.Create()
win.SetWindowLong(mw.Handle(), win.GWL_STYLE, win.WS_BORDER) // removes default styling
xScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CXSCREEN)
yScreen := win.GetSystemMetrics(win.SM_CYSCREEN)
win.SetWindowPos(
mw.Handle(),
0,
(xScreen-SIZE_W)/2,
(yScreen-SIZE_H)/2,
SIZE_W,
SIZE_H,
win.SWP_FRAMECHANGED,
)
win.ShowWindow(mw.Handle(), win.SW_SHOW)
mw.Run()
}
4. 编译使用
go walk编译并且带着图标的方法比较简单,首先必须要有一个manifest 文件,然后
1. 准备 main.manifest 文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
</dependentAssembly>
</dependency>
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
2.安装 rsrc 工具,加入到 path 路径
go get github.com/akavel/rsrc cd xxx/rsrc go install
3. 生成项目可执行文件
rsrc.exe -manifest main.manifest -ico main.ico -o main.syso go build -ldflags="-H windowsgui" -o localJob.exe
三. webview
1. 介绍
walk webview 上面也说了,对于前端一些特殊字符无法使用,于是就接触了第二个 gui 框架,"github.com/polevpn/webview"
这个框架是一个分支,原来的是 "github.com/webview/webview", polevpn 的对于原来的做了一些优化,使用了后,也遇到了一些问题,设置标题时不支持中文(或许可以通过其他方法设置)
但是不能支持设置左上角图标,webview.SetIcon() 无法使用,官方作者给出了一种使用 win 的解决方案,不过我试了,不管用,可能自己有某些地方没有考虑到。接下来附带使用流程
2. 环境准备
1. 只能 windows 平台使用,并且依赖 webview2,调用本地微软浏览器
2. 准备依赖文件
WebView2Loader.dll WebView2Loader.dll.lib WebView2LoaderStatic.lib
3. 准备 version_template.h
#pragma once #define VER_MAJOR 1 #define VER_MINOR 0 #define VER_PATCH 1
4. 准备 make_version.bat
@ECHO OFF
cd /d %1
if exist %2 del /q %2
for /f "delims=" %%i in ('git rev-list --count HEAD') do (set REVISION=%%i)
for /f "delims=" %%i in ('git rev-parse --short HEAD') do (set REVISION_HASH=%%i)
if "%REVISION%" == "" (
set REVISION=0
)
(echo #define VER_REVISION %REVISION% && echo #define VER_REVISION_HASH %REVISION_HASH%) > %2
5. 准备 build.bat
@ECHO OFF
cd /d %1
if exist %2 del /q %2
for /f "delims=" %%i in ('git rev-list --count HEAD') do (set REVISION=%%i)
for /f "delims=" %%i in ('git rev-parse --short HEAD') do (set REVISION_HASH=%%i)
if "%REVISION%" == "" (
set REVISION=0
)
(echo #define VER_REVISION %REVISION% && echo #define VER_REVISION_HASH %REVISION_HASH%) > %2
6. 准备 main 文件
package main
import (
"fmt"
"github.com/polevpn/webview"
)
func run() {
w := webview.New(800, 600, false, true)
defer w.Destroy()
w.SetTitle("baidu")
w.SetSize(800, 600, webview.HintNone)
w.Navigate("http://www.baidu.com")
w.Run()
}
3. 测试编译
1. 测试
go run main.go 可以直接打开 gui 进行调试
2. 编译
./build.bat, 会生成可执行文件直接运行。
四. lorca
1. 介绍
因为上面 webview 框架有一点点小问题,1. 无法设置图标;2. 标题不支持中文。
2. 准备代码
package main
import (
"log"
"github.com/zserge/lorca"
)
func main() {
ui, err := lorca.New("http://www.baidu.com", "", 800, 600)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
ui.Eval(`
//alert('1');
`)
defer ui.Close()
<-ui.Done()
}
3. 测试编译
1. 测试
go run main.go
2. 编译
go build ldflags="-H windowsgui"
4. 问题
1. 提示 谷歌浏览器正在受控
mod 里找到 lurca 里的 ui.go,注释掉 "--enable-automation"
2. 登录提示是否记录密码,谷歌浏览器自带的
目前还没找到解决办法。
五. 总结
各个框架,都有各种优缺点,根据个人可容忍度去选择吧