使用过java的spring的依赖注入的朋友,一定会觉得由系统来实现单例并注入到要使用的地方,这个过程是极度舒适的。 博主从java转go后,在某些场景的项目里,依然想使用类似spring的依赖注入的功能,但是go并没有这方面的框架支持。 从博主使用go的体验来看,go是一门简洁且非常注重实用的语言。 由于工作原因,博主看到一些老项目的代码里,对go的使用基本就是面向过程编程,连面向接口编程的思想都没有体现。
在go中使用单例的两种常见方式全局变量
例如包级别的全局变量,声明时直接初始化
var Age = 3
go init
Go 初始化:先于main执行,初始化顺序如下
- 初始化导入的包(import部分)
- 初始化包作用域的变量
- 初始化包的init函数
- 执行main
go init函数的特点
- Init函数不可被其他函数调用
- 实现sync.Once能力
- Init函数之间不要有相互依赖关系,因为init函数的执行顺序非固定
go init函数实践
- 初始化不能使用初始化表达式初始化的变量
var Age []int
func init() {
Age = make([]int, 0, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
Age = append(Age, i)
}
}
用go init函数实现单例
虽然无法完全模拟spring框架的功能,但是结合面向接口编程+单例,使用起来也是方便很多。
package myinit
import "fmt"
var MyServiceObj MyService // 单例
func init() {
MyServiceObj = MyService{}
MyServiceObj.age = make([]int, 0, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
MyServiceObj.age = append(MyServiceObj.age, i)
}
}
type MyService struct {
age []int
}
func (self *MyService) MyInit() {
fmt.Printf("myinit=%+v", self.age)
}
func main() {
myinit.MyServiceObj.MyInit() // 使用单例
}