前言:经常有兄弟伙在群里问怎么实现 WebGL 播放 rtsp 监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们 Unity 开发哪至于这么苦啊!
闲话少述,本文这就教大家如何在 WebGL 中播放 RTSP 监控。
刚开始接触 WebGL 中播放监控的需求,大家都是希望 AVPRO、UMP 能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:
作为 Unity 开发,方案一就不做讨论,方案二就列举几个推流服务器,也不方便强行解释。
https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit
https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
https://github.com/aler9/rtsp-simple-server
https://github.com/648540858/wvp-GB28181-pro //GB28181 应该值得深耕监控的同学关注
https://github.com/deepch/RTSPtoWebRTC
等等…
我使用了第二个方案中提到的 RTSPtoWebRTC,不为别的,怎么简单怎么来啊!
下面我们简单的谈谈如何依附 实现 RTSP 的网页播放(行文时发现人家推荐 RTSPtoWeb,试试就试试)。
1. 下载、编译 RTSPtoWeb 推流服务器:
2. 安装 Go 开发环境 - 菜鸟教程
2.1. 下载&安装合适的版本
2.2 设置 golang 国内代理(Windows):
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
2.3 设置 GO111MODULE (模组、包管理模块)
go env -w GO111MODULE=on
- 测试运行
按住 shift 键,对着项目所在文件夹右键,选择:“在此处打开 powershell 窗口”
执行以下指令
go run .
// 如果上面的指令不行,执行下面这个
go run *.go
你会看到下面的界面就表示推流服务器已经开启了:
此时,通过
http://127.0.0.1:8083
即可访问推流服务器内置的测试页面了:由于笔者没有网络相机,所以使用网络上流行的那个 rtsp 测试流,如果你也没有网络相机,可以拿来一试,但这种视频可能表现的很不流畅:
rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net:554/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov
- 编译
承接上一步,运行以下指令即可自动编译成 exe 运行文件
go build .
// 下面指令可选
go clean
RTSPtoWeb.exe
2. 修改 WebGL Template 接入相关逻辑:
3. 实现 Unity 点击弹窗播放监控
使用 PhysicsRaycastor + IpointerClickHandler 实现监控模型交互,见
Tips : 这个推流服务器目前只支持 H264 编码格式的视频,如果自己的 RTSP 能在 VLC 播放但是在笔者的示例中不能播放,务必通过 VLC 以下菜单确认编码格式。
- 为方便交流,仓库托管到
- 如果测试视频不能播放,那可能是已经失效了,自己配置测试视频流哈。
- 笔者实测播放海康威视的监控延迟比 VLC 要低很多。
- 继续感叹隔行如隔山,搜 “webgl 播放 监控” ,啥也没有。搜 “WebRTC RTSP (选填:知乎、CSDN)”就打开知识的大门,害~