1.1、Zookeeper的概述
ZooKeeper 的设计目标是将那些复杂且容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个高效可靠的原语集,并以一系列简单易用的接口提供给用户使用。
ZooKeeper 是一个典型的分布式数据一致性解决方案,分布式应用程序可以基于 ZooKeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。
Zookeeper 一个最常用的使用场景就是用于担任服务生产者和服务消费者的注册中心。
1.2、Zab协议
在Zookeeper中 Leader 选举算法采用了Zab协议。Zab核心思想是当多数 Server 写成功,则任务数据写成功。
①如果有3个Server,则最多允许1个Server 挂掉。
②如果有4个Server,则同样最多允许1个Server挂掉。
2、Zookeeper的重要概念
2.1、重要概念总结
ZooKeeper 本身就是一个分布式程序(只要半数以上节点存活,ZooKeeper 就能正常服务)。
为了保证高可用,最好是以集群形态来部署 ZooKeeper,这样只要集群中大部分机器是可用的(能够容忍一定的机器故障),那么 ZooKeeper 本身仍然是可用的。
ZooKeeper 将数据保存在内存中,这也就保证了 高吞吐量和低延迟(但是内存限制了能够存储的容量不太大,此限制也是保持znode中存储的数据量较小的进一步原因)。
ZooKeeper 是高性能的。 在“读”多于“写”的应用程序中尤其地高性能,因为“写”会导致所有的服务器间同步状态。(“读”多于“写”是协调服务的典型场景。)
ZooKeeper有临时节点的概念。 当创建临时节点的客户端会话一直保持活动,瞬时节点就一直存在。而当会话终结时,瞬时节点被删除。持久节点是指一旦这个ZNode被创建了,除非主动进行ZNode的移除操作,否则这个ZNode将一直保存在Zookeeper上。
ZooKeeper 底层其实只提供了两个功能:①管理(存储、读取)用户程序提交的数据;②为用户程序提交数据节点监听服务。
2.2、会话(Session)
Session 指的是 ZooKeeper 服务器与客户端会话。在 ZooKeeper 中,一个客户端连接是指客户端和服务器之间的一个 TCP 长连接。客户端启动的时候,首先会与服务器建立一个 TCP 连接,从第一次连接建立开始,客户端会话的生命周期也开始了。通过这个连接,客户端能够通过心跳检测与服务器保持有效的会话,也能够向Zookeeper服务器发送请求并接受响应,同时还能够通过该连接接收来自服务器的Watch事件通知。 Session的sessionTimeout值用来设置一个客户端会话的超时时间。当由于服务器压力太大、网络故障或是客户端主动断开连接等各种原因导致客户端连接断开时,只要在sessionTimeout规定的时间内能够重新连接上集群中任意一台服务器,那么之前创建的会话仍然有效。
在为客户端创建会话之前,服务端首先会为每个客户端都分配一个sessionID。由于 sessionID 是 Zookeeper 会话的一个重要标识,许多与会话相关的运行机制都是基于这个 sessionID 的,因此,无论是哪台服务器为客户端分配的 sessionID,都务必保证全局唯一。
2.3、Znode
在谈到分布式的时候,我们通常说的“节点"是指组成集群的每一台机器。然而,在Zookeeper中,“节点"分为两类,第一类同样是指构成集群的机器,我们称之为机器节点;第二类则是指数据模型中的数据单元,我们称之为数据节点一一ZNode。
Zookeeper将所有数据存储在内存中,数据模型是一棵树(Znode Tree),由斜杠(/)的进行分割的路径,就是一个Znode,例如/foo/path1。每个上都会保存自己的数据内容,同时还会保存一系列属性信息。
在Zookeeper中,node可以分为持久节点和临时节点两类。所谓持久节点是指一旦这个ZNode被创建了,除非主动进行ZNode的移除操作,否则这个ZNode将一直保存在Zookeeper上。而临时节点就不一样了,它的生命周期和客户端会话绑定,一旦客户端会话失效,那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。另外,ZooKeeper还允许用户为每个节点添加一个特殊的属性:SEQUENTIAL.一旦节点被标记上这个属性,那么在这个节点被创建的时候,Zookeeper会自动在其节点名后面追加上一个整型数字,这个整型数字是一个由父节点维护的自增数字。
2.4、 版本
在前面我们已经提到,Zookeeper 的每个 ZNode 上都会存储数据,对应于每个ZNode,Zookeeper 都会为其维护一个叫作 Stat 的数据结构,Stat中记录了这个 ZNode 的三个数据版本,分别是version(当前ZNode的版本)、cversion(当前ZNode子节点的版本)和 cversion(当前ZNode的ACL版本)。
2.5、 Watcher
Watcher(事件监听器),是Zookeeper中的一个很重要的特性。Zookeeper允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是Zookeeper实现分布式协调服务的重要特性。
2.6、 ACL
Zookeeper采用ACL(AccessControlLists)策略来进行权限控制,类似于 UNIX 文件系统的权限控制。Zookeeper 定义了5种权限:Create,Write,Read,Delete和Admin。
3、 ZooKeeper 特点
顺序一致性: 从同一客户端发起的事务请求,最终将会严格地按照顺序被应用到 ZooKeeper 中去。
原子性: 所有事务请求的处理结果在整个集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说,要么整个集群中所有的机器都成功应用了某一个事务,要么都没有应用。
单一系统映像 : 无论客户端连到哪一个 ZooKeeper 服务器上,其看到的服务端数据模型都是一致的。
可靠性: 一旦一次更改请求被应用,更改的结果就会被持久化,直到被下一次更改覆盖。
4、ZooKeeper 集群角色介绍
最典型集群模式:Master/Slave 模式(主备模式)。在这种模式中,通常 Master服务器作为主服务器提供写服务,其他的 Slave 服务器从服务器通过异步复制的方式获取 Master 服务器最新的数据提供读服务。
但是,在 ZooKeeper 中没有选择传统的 Master/Slave 概念,而是引入了Leader、Follower 和 Observer 三种角色。如下图所示
ZooKeeper 集群中的所有机器通过一个 Leader 选举过程来选定一台称为 “Leader” 的机器,Leader 既可以为客户端提供写服务又能提供读服务。除了 Leader 外,Follower 和 Observer 都只能提供读服务。Follower 和 Observer 唯一的区别在于 Observer 机器不参与 Leader 的选举过程,也不参与写操作的“过半写成功”策略,因此 Observer 机器可以在不影响写性能的情况下提升集群的读性能。
ZooKeeper &ZAB 协议&Paxos算法
5.1、ZAB 协议&Paxos算法
Paxos 算法应该可以说是 ZooKeeper 的灵魂了。但是,ZooKeeper 并没有完全采用 Paxos算法 ,而是使用 ZAB 协议作为其保证数据一致性的核心算法。另外,在ZooKeeper的官方文档中也指出,ZAB协议并不像 Paxos 算法那样,是一种通用的分布式一致性算法,它是一种特别为Zookeeper设计的崩溃可恢复的原子消息广播算法。
5.2、 ZAB 协议介绍
ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast 原子广播) 协议是为分布式协调服务 ZooKeeper 专门设计的一种支持崩溃恢复的原子广播协议。 在 ZooKeeper 中,主要依赖 ZAB 协议来实现分布式数据一致性,基于该协议,ZooKeeper 实现了一种主备模式的系统架构来保持集群中各个副本之间的数据一致性。
5.3、ZAB 协议两种基本的模式:崩溃恢复和消息广播
ZAB协议包括两种基本的模式,分别是 崩溃恢复和消息广播。当整个服务框架在启动过程中,或是当 Leader 服务器出现网络中断、崩溃退出与重启等异常情况时,ZAB 协议就会进入恢复模式并选举产生新的Leader服务器。当选举产生了新的 Leader 服务器,同时集群中已经有过半的机器与该Leader服务器完成了状态同步之后,ZAB协议就会退出恢复模式。其中,所谓的状态同步是指数据同步,用来保证集群中存在过半的机器能够和Leader服务器的数据状态保持一致。
当集群中已经有过半的Follower服务器完成了和Leader服务器的状态同步,那么整个服务框架就可以进入消息广播模式了。 当一台同样遵守ZAB协议的服务器启动后加人到集群中时,如果此时集群中已经存在一个Leader服务器在负责进行消息广播,那么新加人的服务器就会自觉地进入数据恢复模式:找到Leader所在的服务器,并与其进行数据同步,然后一起参与到消息广播流程中去。正如上文介绍中所说的,ZooKeeper设计成只允许唯一的一个Leader服务器来进行事务请求的处理。Leader服务器在接收到客户端的事务请求后,会生成对应的事务提案并发起一轮广播协议;而如果集群中的其他机器接收到客户端的事务请求,那么这些非Leader服务器会首先将这个事务请求转发给Leader服务器。
6、应用
6.1、连接到zookeeper并获取节点及数据
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
import sys
from kazoo.client import KazooClient,KazooState
#创建一个客户端,可以指定多台zookeeper,
zk = KazooClient(
hosts='172.16.21.23:2181,172.16.21.24:2181,172.16.21.25:2181'
,timeout=10.0 #连接超时时间
, logger=logging #传一个日志对象进行,方便 输出debug日志
)
#开始心跳
zk.start()
#获取根节点数据和状态
data, stat = zk.get('/')
print data #这行没有输出,‘/’根节点,并没有数据
print stat
'''
这个是stat的输出:
ZnodeStat(czxid=0, mzxid=0, ctime=0, mtime=0, version=0, cversion=8448, aversion=0, ephemeralOwner=0, dataLength=0, numChildren=4, pzxid=4295036257L)
ZnodeState的属性列表:
czxid :创建这个节点时的zxid
mzxid : 修改这个节点时的zxid
ctime :创建时间
mtime : 修改时间
version : 数据被修改的次数
cversion: 子节点被修改的次数
aversion: acl被改变的次数
ephemeralOwner:临时节点创建的用户,如果不是临时节点值为0
dataLength:节点数据长度
numChildren:子节点的数量
pzxid:子节点被修改的zxid
'''
#获取根节点的所有子节点,返回的是一个列表,只有子节点的名称
children = zk.get_children("/");
print children
#下面是根节点的返回值
#[u'rmstore', u'kazoo', u'yarn-leader-election', u'zookeeper']
#执行stop后所有的临时节点都将失效
zk.stop()
zk.close()
6.1、遍历所有子节点的函数
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
from kazoo.client import KazooClient,KazooState
#递归遍历所有节点的子节点函数,_zk是KazooClient的对象,node是节点名称字符串,func是回调函数
def zk_walk(_zk, node, func):
data, stat = _zk.get(node)
children = _zk.get_children(node)
func(node, data, stat, children);
if len(children) > 0:
for sub in children:
sub_node = ''
if node != '/':
sub_node = node + '/' + sub
else:
sub_node = '/' + sub
zk_walk(_zk, sub_node, func)
#测试zk_walk的打印回调函数,只是把所有数据都打印出来
def printZNode(node, data, stat, children):
print("node : " + node)
print("data : " + str(data))
print("stat : " + str(stat))
print("child : " + str(children))
print '\n'
#创建一个客户端,可以指定多台zookeeper,
zk = KazooClient(
hosts='172.16.21.23:2181,172.16.21.24:2181,172.16.21.25:2181'
,timeout=10.0 #连接超时间
)
#开始心跳
zk.start()
#遍历谋个节点的所有子节点
zk_walk(zk, '/', printZNode)
#执行stop后所有的临时节点都将失效
zk.stop()
zk.close()
6.3、监听
@zk.DataWatch("/kazoo") #当节点kazoo的数据变化时这个函数会被调用
def watch_node(data, stat):
#如果节点被删除这个函数也会被调用,但是data和stat都是None
if stat and data:
print("Version: %s, data: %s" % (stat.version, data.decode("utf-8")))
else:
print "节点已经被删除"
@zk.ChildrenWatch("/kazoo") #观察子节点的变化
def watch_children(children):
print("Children are now: %s" % children)
# Above function called immediately, and from then on
6.4、其他API
'''
create 节点
递归创建所有层级的节点,只能设置acl,不能设置data
zk.ensure_path("/my/favorite")
创建节点并设置data
zk.create("/my/favorite/node", b"a value")
读取数据
zk.exists()
zk.get()
zk.get_children()
修改数据
zk.set()
删除节点
zk.delete()
重试&自定义重试
retry,可以多次重复执行一个方法,直到成功,这个函数真是赞
result = zk.retry(zk.get, "/path/to/node")
from kazoo.retry import KazooRetry
kr = KazooRetry(max_tries=3, ignore_expire=False)
result = kr(client.get, "/some/path")
事务
transaction = zk.transaction()
transaction.check('/node/a', version=3)
transaction.create('/node/b', b"a value")
results = transaction.commit()
'''
任职拉勾网,是运维开发部的负责人,长期从事运维开发工作,有多年的运维技能培训经验,培训了多批运维同学,至今大致有300人左右;
发现一问题,好多内容好多年都在重复得讲,没有一个产物直接输出给大家。计划利用空闲时间将多年的知识(分享的内容,包括技能,心得,管理和爱好)沉淀到我的公众号: 北漂悟道之路
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技能:擅长python开发,django框架开发,Kubernetes架构、运维开发架构,Linux运维,Hadoop运维和流行监控;了解golang开发和C++开发。
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