岗位职责:1、负责服务器端架构和设计,根据策划案,与客户端工程师,合作设计、实现游戏功能;2、根据逻辑设计数据库表结构,优化数据库对服务器端的代码review,提出优化方案;3、定位、修复程序缺陷、学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日志查询、数据分析; 4、解决项目中具体的技术难点和瓶颈问题。任职资格:1、本科以上学历,5年以上游戏服务器端框架、逻辑开发经验;2、熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉mysql数据库、sql语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案;3、 熟悉 netty/mima框架,或有过Socket网络编程经验,对HTTP协议有一定的理解;4、 对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式,有良好的编程风格及面向对象编程经验;5、 至少一款以上上线运营手游产品的服务器端开发经验;6、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,具备良好的团队合作精神,有较强的沟通、协作能力,可承受较大的工作压力。