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select为golang提供了多路IO复用机制,和其他IO复用一样,用于检测是否有读写事件是否ready。

本文将介绍一下golang的select的用法和实现原理。

实现原理

golang实现select的时候,实际上为每一个case语句定义了一个数据结构,select语句块执行的时候,实际上可以类比成对一个case数组处理的代码块(或者函数),然后程序流程转到选中的case块。

case数据结构

src/runtime/select.go:scase

  scase.c表示当前case语句操作的chan指针,这也表明一个case只能监听一个chan。

  scase.kind表示当前的chan是可读还是可写channel或者是default。三种类型分别由常量定义:

  • caseRecv:case语句中尝试读取scase.c中的数据;
  • caseSend:case语句中尝试向scase.c中写入数据;
  • caseDefault: default语句

  scase.elem表示缓冲区地址,跟据scase.kind不同,有不同的用途:

  • scase.kind == caseRecv : scase.elem表示读出channel的数据存放地址;
  • scase.kind == caseSend : scase.elem表示将要写入channel的数据存放地址;

select实现逻辑

src/runtime/select.go:selectgo()

  其中数据结构hselect如下:

hselect.tcase存的是scase总数。

hselect.pollorder是保存scase的随机后的序列。以达到随机检测case的目的。

hselect.lockorder是保存的channel地址。所有case语句中channel序列,以达到去重防止对channel加锁时重复加锁的目的。

selectgo返回int,表示选中的scase,也就是ready的channel index。

该函数执行逻辑大致如下:

1. 锁定scase语句中所有的channel

2. 按照随机顺序检测scase中的channel是否ready

  2.1 如果case可读,则读取channel中数据,解锁所有的channel,然后返回(case index)

  2.2 如果case可写,则将数据写入channel,解锁所有的channel,然后返回(case index)

  2.3 所有case都未ready,则解锁所有的channel,然后返回(default index)

3. 所有case都未ready,且没有default语句

   3.1 将当前协程加入到所有channel的等待队列

   3.2 当将协程转入阻塞,等待被唤醒

4. 唤醒后返回channel对应的case index

  4.1 如果是读操作,解锁所有的channel,然后返回(case index)

  4.2 如果是写操作,解锁所有的channel,然后返回(case index)