一、常规手段

(一)sync.Pool

临时对象池应该是对可读性影响最小且优化效果显著的手段。基本上,业内以高性能著称的开源库,都会使用到。

最典型的就是fasthttp(网址:https://github.com/valyala/fasthttp/)了,它几乎把所有的对象都用sync.Pool维护。


但这样的复用不一定全是合理的。比如在fasthttp中,传递上下文相关信息的RequestCtx就是用sync.Pool维护的,这就导致了你不能把它传递给其他的goroutine。


如果要在fasthttp中实现类似接受请求->异步处理的逻辑,必须得拷贝一份RequestCtx再传递。这对不熟悉fasthttp原理的使用者来讲,很容易就踩坑了。

还有一种利用sync.Pool特性,来减少锁竞争的优化手段,也非常巧妙。另外,在优化前要善用go逃逸检查分析对象是否逃逸到堆上,防止负优化。

(二)string2bytes & bytes2string

这也是两个比较常规的优化手段,核心还是复用对象,减少内存分配。

在go标准库中也有类似的用法gostringnocopy。

要注意string2bytes后,不能对其修改。

unsafe.Pointer经常出现在各种优化方案中,使用时要非常小心。这类操作引发的异常,通常是不能recover的。