基本数据类型说明

整型

有符号无符号

有符号: int, int8, int16, int32, int64

无符号: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;

有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数

int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64

byte与uint8类似,一般用来存储单个字符

在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型

unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节

浮点型

浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34

package main

import "fmt"

func main() {
    
    var num1 float32 = -123.0000901
    var num2 float64 = -123.0000901
    fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2);
}

字符

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的

  • 字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
  • 当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
  • 当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
  • Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符
  • 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
  • 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
  • 字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
package main

import "fmt"

func main() {
    
    //字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
    var c1 byte = 'a'
    var c2 byte = '0'

    //当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
    //'a' ==> 97
    fmt.Println(c1, "--", c2)
    //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
    fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2)
}

但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此时可以使用uint或int类型保存

字符类型本质探讨

  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来

    存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储

    读取: 二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取

  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)

  3. Go语言的编码都统一成了UTF-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了

布尔型

布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或false

bool类型占1个字节

bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制

字符串

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

var str = "abc\nabc" //输出时会换行
var str string = `abc\nabc` //输出时原样输出,不会转义
var str string = "hello " + "world"
str += "!"
//正确写法
str := "hello" + 
	" world!"
fmt.Println(str)

//错误写法
str := "hello "
	+ "world!"
fmt.Println(str)

指针

  1. 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
  2. 获取变量的地址,用&,比如var num int,获取num的地址:&num
  3. 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,比如:var ptr *int = &num
  4. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如,var ptr *int,使用*ptr获取ptr指向的值

指针细节说明:

  1. 值类型,都有对应的指针类型,形式为*数据类型,比如int对应的指针就是*int,float64对应的指针类型就是*float64,依此类推。
  2. 值类型包括:基本数据类型数组结构体struct

值类型与引用类型

值类型和引用类型使用特点:

值类型:变量直接存储值,内存通常在中分配

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在上分配,当没有任何变量应用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。

Golang中值类型和引用类型的区分

  1. 值类型:基本数据类型(int系列、float系列、bool、string)、数组和结构体
  2. 引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型

基本数据类型默认值

在Golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在Golang中,默认值也叫做零值。

基本数据类型默认值如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    
    var a int
    var b float32
    var isTrue bool
    var str string

    //这里的%v,表示按照变量的值输出
    fmt.Printf("a = %v, b = %v, isTrue = %v, str = %v", a, b, isTrue, str)
    fmt.Println("")
}

基本数据类型相互转换

Golang和Java/C不同,Golang在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是Golang中数据类型不能自动转换

基本语法:

表达式var_type(var_name) 将值v转换为类型var_type

var_type:就是数据类型,比如int32, int64, float32等等

var_name:就是需要转换的变量

var num int = 42
var float float64 = float64(num)
var ui uint8 = uint8(float)
fmt.Println(num, float, ui)

注意事项

package main
import "fmt"

func main() {
    
    var n1 int32 = 12
    var n2 int64
    var n3 int8
    
    n2 = n1 + 20 //int32  --> int64  错误
    n3 = n1 + 20 //int32  --> int8   错误
    
    n2 = int64(n1) + 20 //正确
    n3 = int8(n1) + 20  //正确
}

其他基本类型转string类型

在程序开发中,我们经常需要将数值型转成string类型,或者将string类型转成数值型。

方式1:

func Sprintf(format string, a ...interface{}) string

Sprintf根据format参数生成格式化的字符串并返回该字符串。

package main

import "fmt"

func main() {
    
    var num1 int = 99;
    var num2 float64 = 23.456
    var isTrue bool = true 
    var char byte = 'A'

    var str string

    str = fmt.Sprintf("%d", num1)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)

    str = fmt.Sprintf("%f", num2)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)

    str = fmt.Sprintf("%t", isTrue)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)

    str = fmt.Sprintf("%d", char)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
}

输出结果为

str类型为 string str = "99"
str类型为 string str = "23.456000"
str类型为 string str = "true"
str类型为 string str = "65"

方式2:使用strconv包的函数

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    
    var num1 int = 99;
    var num2 float64 = 23.456
    var isTrue bool = true 

    var str string

    str = strconv.FormatInt(int64(num1), 10)
    str = strconv.Itoa(num1)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)

    str = strconv.FormatFloat(num2, 'f', 10, 64)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)

    str = strconv.FormatBool(isTrue)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
}

输出结果为

str类型为 string str = "99"
str类型为 string str = "23.4560000000"
str类型为 string str = "true"

string类型转其他基本类型

方式1:使用strconv包的函数

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    
    var str string = "true"
    var str1 string = "123456"
    var str2 string = "123.456"

    var isTrue bool
    var num int64
    var num2 float64

    isTrue, _ = strconv.ParseBool(str)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",isTrue, isTrue)

    num, _ = strconv.ParseInt(str1, 10, 64)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num, num)

    num2, _ = strconv.ParseFloat(str2, 64)
    fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num2, num2) 

}

数据结果为:

str类型为 bool str = true
str类型为 int64 str = 123456
str类型为 float64 str = 123.456

注意:在将string类型转成其它基本数据类型时,要确保string类型能够转成有效的数据。比如,我们可以把”123“转成数字123,但是不能把”hello“转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0,其它类型也是一样的道理,float => 0, bool => false