随着微软于2021年10月25日宣布推出WSA安卓子系统,谷歌在今年3月14日正式在中国香港、中国台湾以及韩国开启Google Play Games for PC测试。至此,微软和谷歌两大巨头正式进军手游模拟器行业。

作为多年的模拟器用户,本着吃瓜要吃第一口的心态,不论是Win11 WSA还是谷歌Play游戏PC版,小编都第一时间进行了体验。果然,测试结果和之前的预期基本一致。相比而言,Win11 WSA胜在交互层面,用户可以直接从搜索界面直接启动游戏。但是,在使用安卓子系统运行游戏时,CPU和内存占用都高于一般的安卓模拟器。更不用提国内用户只能通过adb命令来调起安装本地APK,足以劝退大部分小白用户了。

谷歌Play游戏PC版则是类似于安卓模拟器,启动客户端后,玩家可以在商店里选择自己心仪的游戏下载并运行。首批上线的游戏并不多,包括《狂野飙车 9:竞速传奇》 《Mobile Legends》《魔灵召唤》等游戏,整体体验与Win11 WSA基本一致,CPU和内存占用都较高,而且可供选择的游戏较少。

仔细对比二者会发现,不论是Win11 WSA还是谷歌Play游戏PC版,都是基于Windows的Hyper-V 虚拟化平台进行开发的,因为二者都需要在电脑上开启Hyper-V虚拟化平台后才能正常运行。对应的,市面上的比较成熟的安卓模拟器都需要关闭Hyper-V后才能正常运行。这就意味着,玩家必须在Win11 WSA,谷歌Play游戏PC版以及安卓模拟器之间做出选择。这对安卓模拟器来说无疑是致命打击。