一、需要的使用到的软件:

1.VTFEdit - 下载地址

2.Photoshop(需要支持3D模式的版本)

3.CS:GO

二、下载官方的工坊文件并导入Photoshop

1.下载官方的工坊文件 - 下载地址,并解压缩OBJs文件夹。这时你就能看到所有武器的.obj文件。

2.将想要自定义涂装的武器用Photoshop打开

3.这时你就能看到一个披着白皮的武器,只需要右键它,再右键点击材质-漫射后面的小按钮-编辑纹理,你就可以打开一个新的页面来编辑它的材质。

*如果你想要在默认皮肤的基础上修改,那么你可以阅读这篇文章 - 文章链接

三、编辑涂装并保存为vtf

1.这里你需要用到自己的Photoshop技巧来对这个材质乱涂乱画了,如果你不知道哪块材质对应了哪个部位,只需要用对比强烈的色彩稍微测试一下就好了。记住每当你对材质文件进行编辑后,Photoshop都会自动保存并在3D文件中显示预览。

*关于编辑纹理的一些技巧和方法,我会在以后的文章中提到。

*如果你是用枪支的默认材质来编辑的,你的通道里面会有一个控制磨损的图层,你会想要把它全部涂黑不然会影响到你的涂装的最终预览。

2.当你完成了整个涂装的编辑后,你就可以将其保存为了tga文件了。

*点击右上角的文件-储存为然后就保存吧!

3.现在,用VTFEdit打开你刚刚保存的.tga文件,点击左上角的File-Save As将该文件保存为.vtf文件。

*现在就大功告成了——不过你会希望把这个.vtf文件放到某个磁盘的根目录下而不是桌面上,因为在CS:GO中没有一个读取桌面上的文件的快捷路径。

四、在游戏中预览

1.打开CS:GO,打开开发者控制台,输入workshop_workbench并回车。你会看到如下界面:

*打开开发者控制台的方法:首先要到设置里面启用开发者控制台,然后按一下键盘上的“~”键。

2.此步骤一定要按照以下步骤依次进行

1)在下方的AK-47选取框中选取好你想要预览的枪支;

2)在左上角none的选取框中选择Custom Paint Job;

3)点击Choose Pattern按钮,此时需要打开自己刚才保存好的vtf文件。

4)将下方的水平翻转、垂直翻转、旋转、磨损程度都拉到最左边,然后点击左边栏中的Ignore_weapon_size后面的箭头。

这时,你的武器涂装应该被正确加载了。如果没有正确加载,请确认以上操作都正确,并确认你的游戏设置-视频设置中的模型/贴图细节和光影细节都调到了最高。

五、发布到创意工坊

1.确认一切正确之后,点击右下角的保存按钮。这里会将所有的设置都保存为一个txt文件。

2.点击右下角的提交按钮,会弹出一个新的界面。

在这里,你需要上传一张图片作为预览图片(也就是封面,需要长宽比例2:1),填写标题和描述,然后上传一张来源图片(.tga)文件(该文件需要确保长宽相等且都是2次幂的值(2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048等))。然后点击我已阅读balabala条款,点击发布即可,这时会让你输入一个I understand,你understand就好。

3.大功告成!