本文来自投稿,不代表亲测学习网立场,如若转载,请注明出处:http://www.qince.net/golang-em6.html 郑重声明: 本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。 我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。
最近基于golang重构之前用php实现的webservice,也在开发新的webservice。目前已经搭好整体开发框架,走了不少弯路,也踩了不少坑。这篇文章主要记录一些技术选型相关的细节,希望有点参考价值
Go微服务--常见的微服务框架微服务架构,主要是中间层分解,将系统拆分成很多小应用(微服务),微服务可以部署在不同的服务器上,也可以部署在相同的服务器不同的容器上。目前比较火的主流微服务框架 1)Spring Cloud , 来自Spring,具有Spring 社区的强大支撑,还有Netflix强大的后盾与技术输出。Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具
背景 最近在总结现有框架中一些比较有亮点的地方,个人觉得带着问题去学习是比较高效的事情,所以把一些学习总结记录下来。 IoC是一种设计原理,比较常见于面向对象的设计中反转控制,实现应用程序类之间的松散耦合。详细的设计模式就不再这里赘述了 设计 采用的第三方库:https://github.com/berkaroad/ioc 使用起来还是比较简单的,无非就是RegisterTo, Invoke
IOC(inversion of control)即控制反转,是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。IOC-golang 是一款服务于Go语言开发者的依赖注入框架,基于控制反转思路,方便开发人员搭建任何 Go 应用。在本文中,我不会罗列这个项目的种种功能与实现,而是站在开发者的角度,谈一谈我认为 Go 应用开发的“理想姿态”。项目背景在面向对象编程的思路下
主流开发语言,为了达到项目间的低耦合,都会借助IoC框架来实现。即抽象和实现分离,使用抽象层,不用关心这些抽象层的具体实现;抽象层的实现,可以独立实现。现在比较流行的领域驱动设计(ddd),为了达到将领域层作为最核心,也需要依赖于IOC。 回过头来,我们看看golang实现的ioc框架,有golang风格的框架,也有从其他主流语言搬过来的比较重的框架。我觉得目前实现最轻量级的
原文链接:http://my.oschina.net/goal/blog/195036 依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。在传统的程序设计过程中,调用者是自己来决定使用哪些被调用者实现的。但是在依赖注入模式中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由注入器来完成
1. iocgo简介 习惯于Java或者C#开发的人应该对控制反转与依赖注入应该再熟悉不过了。在Java平台有鼎鼎大名的Spring框架,在C#平台有Autofac,Unity,Windsor等,我当年C#开发时用的最多的就是Windsor。使用IoC容器是面向对象开发中非常方便的解耦模块之间的依赖的方法。各个模块之间不依赖于实现,而是依赖于接口,然后在构造函数或者属性或者方法中注入特定的实现
一、控制反转原则 谈到依赖注入,不得不提控制反转IoC,那么什么是 IoC ?简单的说 Inversion of Control 是面向对象编程中的一种原则、思想,其主要目的是为了降低模块与模块之间的耦合;通过 第三方 或者 容器 将模块之间的依赖关系解耦。 以汽车 Car 为例,汽车离不开引擎 Engine ,那么通常的实现方法可以是这样: class Car { private val
IoC(Inversion of Control)Spring CloudDIIoCIoCGolangIoC一,官方定义引用维基百科的定义: 控制反转(Inversion ofControl,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(DependencyInjection,简称DI)