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Golang对比C++的开发环境的变化
发表于 2023-07-29

这篇文章描述工作观察到的开发现状中存在的问题, 因为目前业务后台开发语言绝大多数都是C++, 并针对现状, 试图给出一个在 Golang 的开发生态 下的一些解决方案。 一、问题和对比1.1 语言本身的开发效率 开发效率本身涉及的东西方方面都有, 在这里, 单纯从语言出发, 说一下开发效率高低影响的因素 1.1.1 内置语法与功能 C++ 的语法给人的感觉就是矛盾的, 这个语言

六、protobuf的使用和原理
发表于 2023-07-29

protobuf详解 1、安装 git clone https://github.com/google/protobuf sudo apt-get install autoconf automake libtool curl make g++ unzip cd protobuf //进入源码库中 ./autogen.sh //运行脚本生成需要的配置脚本 ./configure

golang中使用消息名称创建protobuf消息
发表于 2023-07-29

golang 中根据 protobuf message name 动态实例化 protobuf 消息,消息内容通过输入 json 文件指定 背景: 项目中使用 protobuf 作为 rpc 调用协议,计划用 golang 实现一个压测工具,希望能够指定 message name 和 json 动态的构建 protobuf 消息;从 json 解析到 golang protobuf

PHP(客户端)与 Golang(服务端)使用grpc+protobuf 通信
发表于 2023-07-29

Alpine的镜像。Linux 搭建环境 1.项目中,我会用到composer以及PHP相关的扩展,于是我拉取一个基于PHP7.2的docker镜像。命令中的参数,可以看我另一篇文章,Docker 使用笔记-常用基础命令。 docker container run -it --name grpc-ubuntu -v /Users/wuerzhilv-lq/examples

golang protobuf js使用要点
发表于 2023-07-29

1.书写proto3 2.使用protobuf的exe文件生成go的protobuf类,以及js类 3.安装环境在centos7 使用命令打包proto文件生成的js文件和protobufjs文件打包成一个文件 4.服务端序列化protobuf结构后得到的字节数组使用base64加密码再传输到客户端(不base64加密可能导致有时候在客户端解析失败) 5.客户端引用 bundle.js文件

golang / creator js 实现使用 protobuf 进行数据交互
发表于 2023-07-29

protobuf 是传输数据序列化的一个通用规则,相比xml和json更快更小。 本次使用的是proto3,3相比于2有一些特性上的不同,例如3默认了optional声明。 所有字段都是可选赋值,这样做是为了兼容有些字段会在特定版本被废弃,序列化时,没有的字段不会被转化。 caretor js 使用 编写好proto文件,就可以使用protoc进行编译了

protobuf message定义
发表于 2023-07-29

ProtoBuf最近几年也算比较流行,它是一种语言无关,平台无关,并且可以扩展,并结构数据序列化的方法。相比JSON/XML这类文本格式的,ProtoBuf是二进制的,更快更高效。对于这么好的特性,Gin当然是支持的。 通过这篇文章你可以学到:

protobuf前后端解析
发表于 2023-07-29

在所有网络通信协议中,protobuf协议可以说最优秀的,封装的字节流最少(减少前后端io流的量),解析速度也是最快的(提交了服务器响应速度),跨语言方面也是很强大的,现在几乎所有的编程语言都支持它。但是也是通信协议中最难的一种,今天就整理一份golang中使用protobuf的资料。 安装protoc 下载地址:https://github

go/golang 新版 Protobuf API尝鲜
发表于 2023-07-29

简介 Protobuf从v2用到了v3,从C++用到了Golang,个人特别喜欢。3月2日,Go官宣,有了新版的API。中文介绍 说实话,没有太看明白。的确有点尴尬,从14年用到了20年,不过想那么多干嘛。用就完了。 因为V2 API所涉及的新功能,目前我均未使用到,本文并未介绍 开始尝试 先来个小demo 相关proto文件就不展示了 请注意引用新版API,不是github

golang 根据protobuf消息名称获取实例对象
发表于 2023-07-29

今天在使用golang的protoful作为通信消息协议的时候,发现我们必须手动写死消息名称来对应处理消息的func,极为不便,不符合策略模式的设计模式,经过一天的查找最终找到以下解决方法 获取proto Message的全类名 // GetFullNameByMessage 获取pb协议的全类名 func GetFullNameByMessage(msg proto.Message)

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