Protobuf是什么 Protobuf实际是一套类似Json或者XML的数据传输格式和规范,用于不同应用或进程之间进行通信时使用。通信时所传递的信息是通过Protobuf定义的message数据结构进行打包,然后编译成二进制的码流再进行传输或者存储。 Protobuf的优点 相比较而言,Protobuf有如下优点: 足够简单 序列化后体积很小
后端开发|Golang 1、下载protobuf的编译器protoc地址:https://github.com/google/protobuf/releaseswindow:下载: protoc-3.3.0-win32.zip解压,把bin目录下的protoc.exe复制到GOPATH/bin下,GOPATH/bin加入环境变量。当然也可放在其他目录,需加入环境变量,能让系统找到protoc
1、下载protobuf的编译器protoc 网站:https://github.com/google/protobuf/releases 选择各自平台的版本下载window: 下载: protoc-3.3.0-win32.zip 解压,把bin目录下的protoc.exe复制到GOROOT/bin下,GOROOT/bin加入环境变量。 当然也可放在其他目录,需加入环境变量
我有一个protobuf文件如下:message Lesson { int64 UserId = 1; int32 CourseId = 2; int32 LessonId = 3; LessonStatus Status = 4; google.protobuf.Timestamp DateSubmitted = 5; message Question { string QuestionId
GoLang之Go 语言如何实现反射(3) 1.前言 interface 2.types 和 interface int, float64, []int Go 官方博客里就举了一个例子: type MyInt int var i int var j MyInt MyInt 反射主要与 interface{} 类型相关。关于 interface 的底层结构,可以参考前面有关
前言: 接口是一种以type关键字声明的动态的值和动态数据类型,是一种抽象出来的数据类型,接口定义了一堆方法(规范),只要结构体实现了接口中定义的方法(规范),该结构体就属于这种接口类型。 例如某大神想要开发1款新的操作系统,这个操作系统需要支持各种厂商各种型号的网卡驱动、硬盘驱动、显卡驱动..... 怎么兼容各大厂商、各种型号的驱动插件呢? Linux一切皆文件
golang断言是一种用于判定某个条件是否为真的机制。它在Go语言中用于判定某个条件是否为真,并在条件不满足时触发相应的操作。通过使用断言,我们可以根据具体类型执行不同的操作,以实现更加灵活和可扩展的程序逻辑。Golang(也被称为Go)是一种面向并发的编程语言,它在近年来获得了越来越多的关注和欢迎。Go语言的设计旨在提供简单、高效和可靠的编程体验,同时保留了强大的并发支持。在Go语言中
Go 语言是一种静态类型的编程语言,类型断言(Type Assertion)是在程序中判断接口变量所存储的具体值类型的方式之一。在 Go 语言中,一个接口变量可以存储任何类型的值,但是在接口变量中存储的类型信息是有限的,不能对接口变量进行所有类型的操作。因此,在实际的应用中,我们需要对接口变量中存储的具体值类型进行判断和转换。这就是类型断言的作用。Go 语言中的类型断言有两种形式
最近在给项目代码完善单元测试,发现go语言单元测试相关的资料都是零零散散的,所以在这儿整理总结一下。项目中使用的是goconvey+monkey+sqlmock (项目的web框架为gin, 持久层框架为gorm), 使用时也碰到一些坑,也会在这篇文章中做一些相关的记录。 文章大约4200字,囿于篇幅,很多地方都是一笔带过,不过在每一部分之后提供了一些笔者读过觉得不错的资料的链接
GoConvey是一个非常非常好用的Go测试框架,它直接与go test集成,提供了很多丰富的断言函数,能够在终端输出可读的彩色测试结果 安装 go get github.com/smartystreets/goconvey 我们使用goconvey来为最开始的基础示例中的Split函数编写单元测试。Split函数如下: // split.go func Split(s, sep