目录变量 变量的类型 变量的作用是用来存储数据,不同的变量保存的数据类型有可能是不一样的,一般常见的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。 go作为一个强类型语言,go中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。 声明变量 go中的变量需要声明后才能使用,并且在同一个作用域中不支持重复声明。并且go语言的变量声明后必须使用。 变量声明的方式 标准声明 一般声明变量的格式为 //
变量命名 命名方法 var name type是定义单一变量的语法 package main import "fmt" func main(){ var age int //variable declaration fmt.Println("My age is",age) } var age int0 输出: my age is 0 一个变量可以被分配任意该类型的值.
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。 一、Go的语言结构 1、Go的语言基础部分由这几个部分组成 包声明 引入包 函数 变量 语句&表达式 注释 比如下面这个简单的代码: func main() { fmt.Println("第一个程序") } 需要注意的是,如果想把单独的.go文件作为独立的可执行文件的时候。需要在代码的第一行加上 package main
大家好,又见面了,我是全栈君。GoGoGo一. 初级篇1. 开大括号不能放在单独的一行GoGopackage main import "fmt" func main() { //error, can't have the opening brace on a separate line fmt.Println("hello there!") }编译错误
命名规范 1.变量名、常量名、函数名、类型名、语句标号、包名等,以字母(Unicode)或者下划线开头,后面跟任意数量的字母、数字或者下划线,区分大小写。 2.如果一个名字在函数内部定义,那么只在函数内部有效;如果在函数外部定义,在当前包所有的文件中都可以访问。 3.名字首字母大小写决定在包外的可见性,大写字母开头,可以被外部的包访问;包本身的名字一般都是小写字母 。 4
Golang是一种强类型的通用系统编程语言,具有垃圾回收机制并明确支持并发编程。go程序由包构成,这允许对依赖关系进行高效的管理;它的语法规则且紧凑,允许通过诸如集成开发环境之类的自动化工具进行简单的分析.......都是关于Golang语言特性的一些总结,本文将结合官方文档对Golang的语言特性进行一一阐述 记法 使用扩展的Backus-Naur格式(EBNF)指定语法格式,形如
defer和go语句将函数调用作为参数这是一个非常简单的错误,它是编译器有时会为你捕获的错误,但并非总是如此。 当你使用defer或go 在 golang中时,你需要传递一个函数调用作为参数,而不仅仅是一个函数声明。如果你在内联创建闭包,很难犯这个错误,因为编译器会抓住它。 此代码将导致go / defer中的编译错误表达式必须是函数调用,因此很难捕获
准备工作 为什么要从实例学习go语言? 我认为,从实例来学习一门编程语言,把编程语言各个重要的知识点通过例子展现出来,更加生动形象,对刚接触go语言的程序员来讲是最佳的选择。你不可能拿本编程宝典在那生啃是吧!肯定要动手参与敲代码的实践当中才有最好的学习效果。 为什么要写这篇文章? 记录我认为会比较容易忘记的知识点,适当补充,整理总结,以及自己的心得体会
goland第一个程序 Hello, Golangpackage main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello, Golang") } 第一句类似于java语言中的打包,用package main定义包名为main,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
我为什么学习go语言?好长时间没更新了,最近在研究go语言。go语言给我的第一印象就是有很强的生态系统,比如国内的大厂京东的一些部门已经大量的转go语言开发。go语言是由谷歌公司开发,支持并发,编译且具有垃圾回收功能的语言,奥对了,docker就是使用go语言开发的。go语言其中有和Java语言相同的概念,比如继承,接口等等,但又有自己独特的地方,比如切片,关联数组等新概念