goworld是一套分布式开源Go语言游戏服务器引擎,本节将会讲解goworld示例的调试方法。学习引擎的第二步是调试示例,goworld附带聊天室和枪战两个例子,其中的枪战例子用Unity客户端,有较大的参考价值。系列文章枪战例子处于unity_demo目录下,包含了6个go文件。运行服务端和聊天室例子不同,枪战例子拥有登录注册的功能,服务端需要把数据保存在数据库中,需要先搭建数据库
Go语言并发编程,并发指在同一时间内可以执行多个任务。大家可以观察到,电脑、平板、手机,它们都可以一边播放音乐一边玩游戏,同时还能上网聊天,每个程序都要同时渲染画面和发出声音。随着科技的发展与人类需求的增长,并发变得越来越重要。一台Web服务器会一次处理成千上万的请求。出色的并发性是Go语言的特色之一,详细介绍Go语言的并发机制。并发和并行Ø
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 网络游戏程序分为客户端和服务端。客户端负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。 我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程。它包含网络通信、业务逻辑处理、数据存储。服务端打开网络端口监听,客户端通过网络连接到服务端,服务端接入连接。客户端发包给服务端,服务端接收到包后进行解析
0、引言站长提示:本文适合有一定网络通信技术基础的IM新手阅读。如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》,按需补充相关知识。配套源码:本文写的虽然有点浅显但涉及内容不少,建议结合代码一起来读,文章配套的完整源码 请从本文文末 “11、完整源码下载” 处下载!本站的另几篇同类代码你可能也喜欢:《自已开发IM有那么难吗
Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。 网络游戏 要成功的运营一款网游,很大程度上依赖于玩家自发形成的社区。只有玩家自发形成一个稳定的生态系统,游戏才能持续下去,避免鬼城的出现。而这就需要多次大量导入用户
这篇教程以 Go 为核心,主要说明如何使用 Go 语言制作简易的服务器。在开始这篇 Go 教程之前,你可能需要一些 HTML 的基本知识。这篇教程文章中会展示一些使用 HTML 及 CSS 制作而成的网页,我们会公开展示这些比较复杂的代码让大家动手尝试,大部分功能也可以用最简单的 HTML 代码实现。如果你想对 HTML 有更多的了解,可以参考一下之前的一些 HTML 相关的文章:index
首次关于Golang高级爬虫实战课程+Golang语言实战应用之Beego轻博客开发教学 非常难得的关于Golang开发的高级实战课程,之前已经发布了非常多的Go语言基础学习教程,本次的课程是关于实战应用篇的技术教学。课程内容分为两个大的部分,第一部分就是非常重要的第一次关于GO语言的爬虫开发实战课程,这是非常有参考价值的技术课程。第二部分是关于GO语言应用方面的开发教程
Golang项目开发实践总价:¥377.00套餐价:¥94.25节省¥282.75进入专题简介:1、企业级Golang项目开发实践2、Golang项目全栈开发实践3、Java、Golang项目基于kubernetes集群CICD实践案例【Gitlab工具链】第一阶段:Java、Golang项目CICD实践第二阶段:Golang项目全栈开发实践第三阶段
[预览] 本书作者在书中提到:“如果有更多的金融从业人员阅读本书,并将书中提炼的消费金融管理原则有效地应用于业务中,2007年的金融危机则有可能避免”。 戴维·劳伦斯和阿琳·所罗门在本书中总结了从业35年的金融实践经验,并结合了咨询公司和行业领先企业的案例。“数据驱动”是贯穿本书的核心理念,“五大原则”是管理消费金融业务的精髓。 本书前几章先后从金融产品定位与设计、信用评估与审核、潜在客户营销
课程购买咨询和资料获取请加老师QQ 2020363447 追逐老师区块链、大数据项目讲师, Java开发、10余年软件研发及企业培训经验,曾为多家大型企业提供企业内训。擅长领域区块链: BitCoin、Solidity、Truffle、Web3、IPFS、Hyperledger Fabirc、Go、RAS;大数据:Hadoop、HDFS、MapReduce、HBase、Kafka、Spark