Google Go 团队的成员 Richard L. Hudson (Rick) 近日在 Go 的官方博客和大家分享了他在2018年6月18日国际内存管理研讨会(ISMM)上发表的主题演讲稿。在过去的25年里,ISMM 一直是发布内存管理和垃圾回收论文的首选场所,而 Rick 也因其在内存管理方面的工作而被大家熟知。 Rick 是内存管理方面的专家,发明了 Train, Sapphire 和
Go语言正在构建的垃圾收集器(GC),似乎并不像宣传中那样的,技术上迎来了巨大突破。那么,与Java语言作对比之后,该怎么选择呢? 写在前面 最近,我读到一些大肆宣传Go语言最新垃圾回收器的文章,这些文章对垃圾回收器的描述让我感到有些厌烦。这些文章有些是来自Go项目。他们宣称GC技术正迎来巨大突破。 下面Go团队在2015年8月发布的新垃圾回收器的启动声明:https://blog.golang
背景介绍 es版本:6.3.2 es集群配置:16核cpu,内存64G,磁盘200G JDK版本:1.8 垃圾回收器: CMS+ParNew 部署在这个集群的服务偶尔会遇到服务超时的情况,从kibana监控中可以看到,服务超时情况发生时,es服务器cpu较高。es存在young gc频繁,old gc 低频率,每天约出现2-4次。 查看过去一小时的监控情况,发现young gc 比较频繁
Go垃圾回收与实现 为什么需要垃圾回收 减少错误和复杂性 像没有垃圾回收的语言,比如C、C++,需要手动分配,释放内存,容易出现内存泄露和野指针问题。具有垃圾回收功能的语言屏蔽了内存管理的复杂性。开发者可以更好的关注核心的业务逻辑,虽然垃圾回收不保证完全不产生内存泄露,但提供了重要的保障,即不在被引用的对象,终将被收集。 解耦 手动分配内存的问题在于难以在本地模块内做出全局的决定
介绍 垃圾回收器负责追踪堆内存的分配,释放掉不需要的空间,追踪那些还在使用的分配空间。不同编程语言对这个机制的实现都很复杂,但是开发人员开发软件时候并不需要了解垃圾回收太细节的东西就能进行构建。另外,不同发布版本编程语言的VM和runtime也总是在改变和进化。对于应用开发人员来说,重要的是保持一个良好的work模型,了解编程语言里垃圾回收器的行为并且它们是怎么样支持这种行为的。 对于go
导语 | 现代高级编程语言管理内存的方式分自动和手动两种。手动管理内存的典型代表是C和C++,编写代码过程中需要主动申请或者释放内存;而 PHP、Java 和 Go等语言使用自动的内存管理系统,由内存分配器和垃圾收集器来代为分配和回收内存,其中垃圾收集器就是我们常说的GC。本文中,笔者将从原理出发,介绍Java和Golang垃圾回收算法,并从原理上对他们做一个对比。 Java垃圾回收
Golang的垃圾回收 这里先介绍三个不同的方法 https://zhuanlan.zhihu.com/p/105571503 Mark-And-Sweep Collection (McCarthy, 1960) 如下图,红色表示需要回收的,也被叫做non-reachable。绿色的node表示在heap外的指针 接下来是Mark的部分,每个block留出一个bit。见下图
常见 GC 算法 趁着这个机会我总结了一下常见的 GC 算法。分别是:引用计数法、Mark-Sweep法、三色标记法、分代收集法。 1. 引用计数法 原理是在每个对象内部维护一个整数值,叫做这个对象的引用计数,当对象被引用时引用计数加一,当对象不被引用时引用计数减一。当引用计数为 0 时,自动销毁对象。 目前引用计数法主要用在 c++ 标准库的 std::shared_ptr 、微软的
对编程语言来说,GC 就是一个无名英雄,默默地做着贡献。打个比方,天鹅在水面优雅地游动时,实际上脚蹼却在水下拼命地划着水。GC 也是如此。在由编程语言构造的美丽的源代码这片水下,GC 在拼命地将垃圾回收再利用。 ——《垃圾回收的算法与实现》 一、垃圾回收 什么是垃圾回收? 垃圾回收(GC,garbage collection)是自动内存管理的一种形式
golang垃圾回收 golang的垃圾回收机制已经迭代过好几次了,主要的几个演进过程如下: v1.0版本中使用标记和清除算法,需要再整个gc过程中暂定程序。V1.5版本中实现了三色标记清除的并发垃圾回收。v1.8使用混合写屏障技术提升了垃圾收集的时间。 主要的三个大节点的更改如下所示,但是golang的垃圾回收的演进过程细节越来越复杂,性能也越来越好。首先,先了解一下基本的标记和清楚