网络游戏开发需要哪些专业知识

1、3dsMAX:美工使用,效率高,可独立制作游戏中所有美术相关资源。

2、Deeppaint3D:直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

3、C:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

4、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

5、ZBrush:美工制作超高模用的,生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用

制作游戏引擎需要学什么?

高等数学,这个是正解
另外就是英语,掌握娴熟的计算机图形图象领域的英语.能让你从国外获得大量信息和教程.
然后是c++,越底层的开发语言越能让引擎效率更高.
另外有个忠告,不要想着一步到位编写最nb的引擎,而是从低难度的项目开始入手.
水漫金山和重点突破都是学习引擎制作的方式,一种是各方面知识起头并进,一种是在高手的带领下直接接触高级引擎的领域.

从事游戏开发,需要什么技能

首先是要掌握学习好C++,这是因为不管是现在的图形引擎(OpenGL)又或者是游戏制作引擎(Cocos2d-x),这些都是把C++作为主力的语言来进行开发的。

C++的入门的基础教程

1、C++Primer中文版

2、C++程序设计教程

3、数据结构与算法分析;

4、EffectiveC++;

以上这些基础的教程都是作为游戏开发者必须要掌握的基础知识,当基础的已经入门之后,就需要进一步的去学习算法

游戏开发需要具备哪些技术?

1、算法:常见的排序,查找需要理解并掌握,进一步常见的还有分治,贪心,动态规划,有时候现学现卖也是可以的。除了这些基本的算法,在游戏领域还是有很多其他领域不太常用的算法,比如八叉树查找,碰撞检测,A*。

2、数学基础:一般上层逻辑比较少的去考虑到积分等高数内容。但是如果想搞图形学,矩阵线性代数,高数必须要有一定的功底。

3、数据结构:掌