目前最好的游戏引擎是什么

原神是用什么游戏的?

游戏引擎的作用是什么?现在有哪些引擎?引擎不同画面有哪些区别?求高手指点

引擎的作用,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,就像汽车引擎对汽车的重要性,没引擎就没游戏

引擎有太多了 现在主流是3D国外的不说了,就连国内搜狐 完美 都有自己研发的引擎。

引擎不同差距会很大 就像第一点他的作用一样 光影是否真实 水面倒影,支持多边形模型、动画和粒子特效,太复杂了

服务器端游戏引擎有哪些

还带支付系统和排行榜等其他功能,优化对战匹配及数据延迟,省去了很大一部分需要研发的内容,是废话),个人或者小团队都可以,matchvs是国内自主研发的一款多功能对战引擎,使用了MatchVS的游戏开发者可以将单机游戏快速便捷的改造为网络对战游戏。MatchVS可以做到优化网络结构,均衡负载,只要你能设计出基本的游戏逻辑,现在手游市场游戏太多了,单机根本没竞争力,一个sdk叫MATCHVS,为游戏提供稳定高质量的游戏服务首先你要有一个开发团队(好吧

玩了多年游戏,知道什么是游戏引擎么

其实那个东东(cocos2d)某程度上也可以说是引擎了,提供方便的图像绘制,音效,输入输出,物理模拟等等。我的经验是这样:先要有一个策划案,去确定你游戏的目的,比如马里奥去魔城救公主,那么现在就有两个人物,一个场景和一个任务了!(视觉,精神目标)敌人不会动?太可怕了。让它来回巡逻。(人工智能)好了,上面是随便的一个策划案,做出来的话大概就是简化版的马里奥第一关,操作角色向前走,越过障碍,踩扁敌人,最后到了公主面前。c#也可以完成吧,就是绘图,键盘输入,判断碰撞。