GolangstructJava
struct
管他什么特性不特性的,先来段代码.看看跟学过的其他语言有啥区别.
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
age int
}
type Student struct {
grade string
Person //匿名字段
}
func main() {
stu := new(Student)
var stu2 Student = Student{"一年级", Person{"Arya Stark", 15}}
stu3 := Student{grade: "二年级", Person: Person{"Magicer", 32}}
stu.grade = "三年级"
stu.Person = Person{"Jon Snow", 33}
fmt.Println(stu) //输出 &{三年级 {Jon Snow 33}}
//在这里可以直接stu.name获得匿名字段的值,也可以stu.Person.name
fmt.Println(stu.name, stu.age, stu.grade, stu.Person) //输出Jon Snow 33 三年级 {Jon Snow 33}
fmt.Println(stu2) //输出 {一年级 {Arya Stark 15}}
fmt.Println(stu3) //输出 {二年级 {Magicer 32}}
}
GolangStudentPerson
type
PersonStudenttypeinttype grade int
方法
Golang
package main
import (
"fmt"
)
type Student struct {
name string
age int
}
//值方法
//当我们不需要在方法中使用这个结构的值的时候, 可以使用_
func (_ Student) lean() {
fmt.Println("Student lean")
} //指针方法
//这里的(stu *Student)用来表示这个方法是属于谁的.可以位于不同的文件中,只要是在同一个包中就可以
//在这里我们的stu是Student的指针,只有这时候我们才可以修改p的值,
// 当使用(stu Student)时,我们使用的是一份copy.
func (stu *Student) eat(food string) {
fmt.Println(stu.name, " eat ", food, "\t ", stu)
}
func main() {
stu := new(Student)
stu.eat("Apple") //student eat Apple &{ 0}
stu.lean() // Student lean
var stu2 Student = Student{"Jason", 22}
fmt.Println(stu2) //{Jason 22}
stu2.eat("Apple") //Jason eat Apple &{Jason 22}
}
StudentnameageJavasettergetter
func (stu *Student) setName(name string) {
stu.name = name
}
func (stu *Student) getName() string {
return stu.name
}
Golang