GolangstructJava

struct

管他什么特性不特性的,先来段代码.看看跟学过的其他语言有啥区别.

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    name string
    age  int
}
type Student struct {
    grade  string
    Person //匿名字段
}

func main() {
    stu := new(Student)
    var stu2 Student = Student{"一年级", Person{"Arya Stark", 15}}
    stu3 := Student{grade: "二年级", Person: Person{"Magicer", 32}}
    stu.grade = "三年级"
    stu.Person = Person{"Jon Snow", 33}
    fmt.Println(stu) //输出  &{三年级 {Jon Snow 33}}
    //在这里可以直接stu.name获得匿名字段的值,也可以stu.Person.name
    fmt.Println(stu.name, stu.age, stu.grade, stu.Person) //输出Jon Snow 33 三年级 {Jon Snow 33}
    fmt.Println(stu2)                                     //输出   {一年级 {Arya Stark 15}}
    fmt.Println(stu3)                                     //输出   {二年级 {Magicer 32}}

}
GolangStudentPerson

type

PersonStudenttypeinttype grade int

方法

Golang
package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct {
    name string
    age  int
}

//值方法
//当我们不需要在方法中使用这个结构的值的时候, 可以使用_
func (_ Student) lean() {
    fmt.Println("Student lean")
} //指针方法
//这里的(stu *Student)用来表示这个方法是属于谁的.可以位于不同的文件中,只要是在同一个包中就可以
//在这里我们的stu是Student的指针,只有这时候我们才可以修改p的值,
// 当使用(stu Student)时,我们使用的是一份copy.
func (stu *Student) eat(food string) {
    fmt.Println(stu.name, " eat ", food, "\t ", stu)
}
func main() {
    stu := new(Student)
    stu.eat("Apple") //student eat  Apple     &{ 0}
    stu.lean()       // Student lean

    var stu2 Student = Student{"Jason", 22}
    fmt.Println(stu2) //{Jason 22}
    stu2.eat("Apple") //Jason  eat  Apple     &{Jason 22}
}
StudentnameageJavasettergetter
func (stu *Student) setName(name string) {
    stu.name = name
}
func (stu *Student) getName() string {
    return stu.name
}
Golang