在上一节,我们学习了定义一个结构体,比如一只猫,它有自己的名字、年龄、花色,然而这些都是一些静态信息,猫猫还会有很多的行为动作,比如奔跑、恰饭、鄙视你等等,而这些动作的实现就依赖于方法golang中的方法是作用在指定的数据类型上的。 即:和指定的数据类型绑定,因此自定义的数据类型都可以有方法,不仅仅是结构体有)方法声明的格式func (变量 自定义数据类型) 方法名(){ 代码块}案例package mainimport ( "fmt"...