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iota是Golang中提供的一个简化常量和枚举编程的标识符,合理的使用这个标识符可以让代码变得更简洁,省去大量的不必要的代码。

比如下面的这个常量定义

const (

a = 1

b = 2

c = 3

)

使用iota可以写成如下的方式

const (

a = iota + 1

b

c

)

剖析

iota的用法很灵活,但是只要掌握了它的基本规则,就可以很熟练地使用它

iota是一个从0开始递增的整形值

iota可以用在const定义块的任何位置,并且它的当前值取决于它所在的位置

const (

a = 4 // 显式的指定值

b = 5 // 显式的指定值

c = iota // c = 2,因为这里的 iota 位于第3个ConstSpec,2=3-1

d // d = 3,因为iota递增了1,等价于 d = iota

)

iota可以使用在一个表达式里面,并且在它之后的常量(如果没有显示地指定值)都按照这个表达式,在iota递增的基础上进行赋值

const (

a = iota * 2 // a = 0

b // b = 2

c // c = 4

d // d = 6

)

扩展

有了上面的三个规则,我们可以列举一些非常规但是合法的方式,你会发现,这些方式都离不开以上的规则。

跳过iota递增的某些值

const (

a = iota // a = 0

_ // 跳过这个ConstSpc,但是iota会加1

b, c = iota, iota * 2 // iota=2

)

// a=0, b=2, c=4

使用分号,在一行指定多个ConstSpec

const (

a = iota // a = 0

b = iota; c = iota // b = 1, c = 2

)

在上面的例子中,虽然b和c在同一行上,但是他们是两个不同的ConstSpec,所以iota也是不一样的。

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