给你一棵二叉树的根节点 root ,请你构造一个下标从 0 开始、大小为 m x n 的字符串矩阵 res ,用以表示树的 格式化布局 。构造此格式化布局矩阵需要遵循以下规则: 树的 高度 为 height ,矩阵的行数 m 应该等于 height + 1 。 矩阵的列数 n 应该等于 2height+1 - 1 。 根节点 需要放置在 顶行 的 正中间 ,对应位置为
目录 236. 二叉树的最近公共祖先 Lowest Common Ancestor of a Binary-tree 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个节点 p、q,最近公共祖先表示为一个节点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。” 示例 1: 输入:root =
1题目 给定一个二叉树,找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 说明:叶子节点是指没有子节点的节点。 示例 1: 输入:root = [3,9,20,null,null,15,7] 输出:2 示例 2: 输入:root = [2,null,3,null,4,null,5,null,6] 输出:5 2链接 3解题思路
最近开始找golang 开发工程师职位,针对算法相关二叉树相关常用面试题搞一遍: package tree import ( "math" "fmt" ) type BinaryTree struct { Value int Left *BinaryTree Right *BinaryTree } func InitBinaryTree(root *BinaryTree)
二叉树定义 节点值这里定义为int类型 type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } 求二叉树的深度 后续遍历方式: 二叉树结构如下: 3 / \ 9 20 / \ 15 7 二叉树初始化 head := &TreeNode{Val: 3} head.Left = &TreeNode{Val: 9}
目录 创建和追加的优化 对Append()和buildTree()的参数作判断,可以是数组也可以单个数据 要用数组作结点数据域,只能使用appendNode()来创建 package main import "fmt" type btNode struct { Data interface{} Lchild, Rchild *btNode } type biTree struct {
修改完成后,缓存行为修改状态,其他核心的该缓存行为无效状态,此时若有核心读取该缓存行,就将缓存行写入内存,该核心上的缓存行状态更新为共享;atmoic包怎么用?以加法为例,变量加法运算操作并不是原子性的,包括从内存中取值放入加法寄存器、寄存器运算得到结果、将结果写回内存,在并发环境下,一个协程的运算结果可能被另一个覆盖,从而导致丢失修改的问题,例如以下代码的最后打印结果不会是10000
🌺每天分享一些包括但不限于计算机基础、算法等相关的知识点🌺 💗点关注不迷路,总有一些📖知识点📖是你想要的💗 ⛽️今天的内容是Leetcode 104. 二叉树的最大深度⛽️💻💻💻 给定一个二叉树,找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 说明:叶子节点是指没有子节点的节点。 示例 1: 输入:root = [3,9,20,null,null,15
求最大深度简单,主要是最小深度有个小陷进要注意 最大深度实现 func maxDepth(root *TreeNode) int { // 递归终止条件 if root == nil { return 0 } // 递归过程 leftMaxDepth := maxDepth(root.Left) rightMaxDepth := maxDepth(root.Right) //
// 方法1:使用广度优先遍历 func minDepth(root *TreeNode) int { // 如果传进来的节点是空,返回0 if root == nil { return 0 } // 创建一个队列,存放节点和层数 [[node, int]] type floor struct { Node *TreeNode Floor int } var