原文:FastHTTP源码分析——“百花齐放”的协程池 声明 阅读本编文章需要go语言基础和对资源池有一些了解。 go 版本为1.11,FastHTTP为2018-11-23的最新master版本 前言 能够达到协程资源复用 提前创建协程:Jaeger,Istio,Tars等。 按需创建协程:Tidb,FastHTTP,Ants等。 这2种实现中,个人比较喜欢第二种按需创建
gopoolKitexgopoolgopoolgo func(){...}gopool.Go(func(){...})gopoolgopoolPoolgopoolpoolKitexNewPoolPoolpooltaskftaskpoolpooltaskpooltaskHeadtaskTailtaskCounttaskLockworkerpoolworkergoroutinepooltaskCtxG
看一段代码,请问输出什么?输出结果:从结果中,能发现2个问题:1:循环确实结束了,说明testNum!=0 2:timeNum!=0,则说明TetsNum = 1赋值成功了,但是里面的=1判断却没有打印,为什么呢?这是因为 main协程和 子协程共享变量造成的问题,主要执行流程如下:那么,这里面又涉及到了一个新的问题:为什么是刚好在执行完一次循环之后,才刚好轮到testNum=1
问题:go程序热重启时 协程怎么安全退出?目前已经压测热重启验证 不会发生http 502的情况 但协程那块会有数据丢失示例代码:func main() { //逻辑.... data := map[string]string{ "go":"协程", } go asyncToDb(data) } func asyncToDb(data map[string]string) { //
我理解,可以从两个方面确认。第一个就是源码层级的,也就是阅读源码。毕竟,Go 程序的源码基本都可以直接看到。但某种意义上,你得了解什么情况下可能产生并发问题,一般主要是共享变量的数据竞争,其次,除了阅读源码,Go 针对数据竞争也提供了检测手段,可以通过 go run -race 就可以检测自己的代码是否有竞态问题。之前翻译过一篇文章,如下: 如果希望测试的话,创建一个共享 map,通过不同的
go语言有完备的垃圾回收(gc)机制,但仍然可能发生内存泄漏,如下: test() func test() { ...... go func(){ for { // do sth.. } }() ..... } test()协程泄漏 TtlMap type TtlMap struct { ... } func New() *TtlMap { map :=
godbal Database Abstraction Layer (dbal) for go (now only support mysql) Motivation I wanted a DBAL that No ORM、No Reflect、Concurrency Save, support SQL builder following good practices and well
客户端client安全,stream不安全, 服务端不安全
1 01 引言 实现并发编程有进程,线程,IO多路复用的方式。(并发和并行我们这里不区分,如果CPU是多核的,可能在多个核同时进行,我们叫并行,如果是单核,需要排队切换,我们叫并发)。 1.1 进程和线程的区别 进程是计算机资源分配的最小单位,进程是对处理器资源(CPU),虚拟内存(1)的抽象,虚拟内存是对主存资源 (Memory) 和文件(2)的抽象,文件是对 I/O
协程是更轻量的用户态线程,是Go语言的核心。那么如何去调度这些协程何时去执行、如何更合理的分配操作系统资源,需要一个设计良好的调度器来支持。什么才是一个好的调度器?能在适当的时机将合适的协程分配到合适的位置,保证公平和效率。从go func说起func main() { for i := 0; i G -> g0的上下文切换。scheduleschedule是调度循环的核心