不要把增加其计数器值的操作和调用其Wait方法的代码,放在不同的 goroutine 中执行。换句话说,要杜绝对同一个WaitGroup值的两种操作的并发执行
WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。
sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。
其中Done()是Add(-1)的别名。简单的来说,使用Add()添加计数,Done()减掉一个计数,计数不为0, 阻塞Wait()的运行。
也可以通过这种方式创建
wg := new(sync.WaitGroup)
-
Add 用来添加 goroutine 的个数
-
Done 执行一次数量减 1
-
Wait 用来等待结束
同时开三个协程去请求网页, 等三个请求都完成后才继续 Wait 之后的工作
var wg sync.WaitGroup
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://www.somestupidname.com/",
}
for _, url := range urls {
// Increment the WaitGroup counter.
wg.Add(1)
// Launch a goroutine to fetch the URL.
go func(url string) {
// Decrement the counter when the goroutine completes.
defer wg.Done()
// Fetch the URL.
http.Get(url)
}(url)
}
// Wait for all HTTP fetches to complete.
wg.Wait()
或者下面的代码
用于测试 给chan发送 1千万次,并接受1千万次的性能
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
const (
num = 10000000
)
func main() {
TestFunc("testchan", TestChan)
}
func TestFunc(name string, f func()) {
st := time.Now().UnixNano()
f()
fmt.Printf("task %s cost %d \r\n", name, (time.Now().UnixNano()-st)/int64(time.Millisecond))
}
func TestChan() {
var wg sync.WaitGroup
c := make(chan string)
wg.Add(1)
go func() {
for _ = range c {
}
wg.Done()
}()
for i := 0; i < num; i++ {
c <- "123"
}
close(c)
wg.Wait()
}