原理解析 type WaitGroup struct { noCopy noCopy // 64-bit value: high 32 bits are counter, low 32 bits are waiter count. // 64-bit atomic operations require 64-bit alignment, but 32-bit // compilers
本系列为极客时间 Go 进阶训练营笔记,同步直播更新,预计一周更新 1 ~ 2 篇文章,到 202103 月更新完成在前面的几篇文章中我们或多或少都用到了 WaitGroup 来等待多个 goroutine 执行结束,今天我们来深入学习一下案例WaitGrouppackage main import ( "fmt" "sync" ) func worker(i int) { fmt
摘要 Golang 提供了简洁的 go 关键字来让开发者更容易的进行并发编程,同时也提供了 WaitGroup 对象来辅助并发控制。今天我们就来分析下 WaitGroup 的使用方法,顺便瞧一瞧它的底层源码。 WaitGroup 的使用场景和方法 当我们有很多任务要同时进行时,如果并不需要关心各个任务的执行进度,那直接使用 go 关键字即可。 如果我们需要关心所有任务完成后才能往下运行时
前言(为什么又要写一篇随想文) 上次我写了一个channel的文章,我寻思,这Golang控制三大巨头,channel,waitgroup,context,我得尽快都安排上,最近工作太忙,压力过大,但是Update Blog还是不能够停下来,所以继续补上,学习还是不能停,那么来吧。 WaitGroup的简单用法(等待组) 你品一下人家这名字,等待组。等待什么,等待goroutine完成啊
一、前言 waitgroup在golang中,用于线程同步,指等待一个组,等待一个系列执行完成后,才会向下执行,可以解决一个 进程goroutine 等待多个该进程启动的子线程goroutine 都正常运行完成的场景,这个比较常见的场景就是例如 后端 main processer 启动了多个消费者worker干活,还有爬虫并发爬取数据,多线程下载等等,为了保证主进程在所有的子线程完成后再退出
Golang: 在Go的并发编程中有一句很经典的话:不要以共享内存的方式去通信,而要以通信的方式去共享内存。 在Go语言中并不鼓励用锁保护共享状态的方式在不同的Goroutine中分享信息(以共享内存的方式去通信)。而是鼓励通过channel将共享状态或共享状态的变化在各个Goroutine之间传递(以通信的方式去共享内存)
// Copyright 2011 The Go Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style // license that can be found in the LICENSE file. package sync import ( "internal/race"
简介 不要把增加其计数器值的操作和调用其Wait方法的代码,放在不同的 goroutine 中执行。换句话说,要杜绝对同一个WaitGroup值的两种操作的并发执行 WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。 sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。
摘要Golang 提供了简洁的 go 关键字来让开发者更容易的进行并发编程,同时也提供了 WaitGroup 对象来辅助并发控制。今天我们就来分析下 WaitGroup 的使用方法,顺便瞧一瞧它的底层源码。WaitGroup 的使用场景和方法当我们有很多任务要同时进行时,如果并不需要关心各个任务的执行进度,那直接使用 go 关键字即可。如果我们需要关心所有任务完成后才能往下运行时,则需要
前言 如果我们有一个大的任务要做,我们会尝试将这个任务分解,分解完成之后并发交由 goroutine 去做,并且我需要当全部的任务完成之后再进行下面的步骤,在 sync 包下,就有这样一个东西适合上述情况,WaitGroup,今天我们来看看具体它是怎么实现的。 PS:在下面我统一用 wg 来简称 WaitGroup 使用 它的使用非常简单,如下: func main () { wg :=